← Fuga das 18h

Como jogar

Introdução

Fuga das 18h é um jogo de furtividade com visão de cima em que você tenta sair do escritório no horário sem ser pego pelo chefe ou pelos colegas. Nesta página explicamos os controles, como cada personagem se move, como você é descoberto, como a sua nota é definida e algumas dicas para sair na hora.

Como funciona uma partida

  1. Você começa na sua mesa, no canto inferior direito, às 17h55. Faltam 5 minutos pro fim do expediente
  2. Pegue as suas coisas, o celular 📱, o crachá 💳 e a mochila 👜, espalhadas pelo escritório, sem ninguém ver
  3. Quando toca o sinal das 18h00, a saída no canto superior esquerdo é liberada. Se você chegar lá antes, conta como saída antecipada e não dá pra sair
  4. Chegue à saída com as 3 coisas para vencer. A sua nota depende do horário em que você sai
  5. Se alguém te parar, ou der 19h00, é “hora extra garantida” e o jogo acaba

No jogo, cada segundo real vale 10 segundos. São cerca de 30 segundos reais até as 18h00 e cerca de seis minutos e meio até as 19h00.

Controles

AçãoCelularComputador
AndarArraste em qualquer lugar da tela (o controle no canto inferior esquerdo é a referência)Setas / WASD
CorrerSegure o botão “Correr”Segure Shift
Disfarce de papéisBotão “Papéis” (cada toque liga ou desliga)Espaço
Começar / jogar de novoToque no botãoEnter

No celular, se você arrastar só um pouco, anda devagar, na ponta dos pés; se arrastar mais, anda na velocidade normal.

Como ler a tela

Onde estão as suas coisas

A rota mais eficiente é: sua mesa → celular na sala de reunião → crachá na frente da mesa do chefe → mochila no vestiário → saída.

Personagens

QuemO que faz
Seu Marcos, o chefeFica na mesa perto da janela. Enquanto digita no computador (“tec tec”), fica de costas e quase não presta atenção em nada. Quando faz “Hum-hum”, cerca de um segundo depois levanta a cabeça e olha o escritório inteiro, de um lado para o outro. Nessa hora, ele enxerga muito longe
Rafa e Ju, seus colegasO Rafa vai e volta pelo corredor do meio, e a Ju dá a volta nas mesas da direita. Nas pontas e nas curvas, eles param um pouco e olham para a esquerda ou para a direita
Cláudia, a coordenadoraNão sai da cadeira na sala de reunião e olha devagar para os lados. Enxerga mais longe que os colegas

Se te pararem, sobra trabalho pra você: o Seu Marcos quer “esse relatório amanhã cedinho”, o Rafa pede “uma força naquele lance”, a Ju te puxa pra “uma call rapidinho” e a Cláudia pede “a ata dessa reunião”.

Como você é descoberto

Correr e se disfarçar de papéis

Depois das 18h fica mais difícil

Passadas as 18h00, quanto mais tempo passa, menos tempo o chefe fica no computador e mais vezes ele levanta a cabeça, e os colegas andam mais rápido (o mais difícil é às 18h30). Assim que tocar o sinal, vá direto pra saída.

Notas

NotaHorário de saídaTítulo
SAté 18h02Saída lendária
AAté 18h05Saída triunfal
BAté 18h12Atrasou um pouco, mas chegou em casa
CDepois dissoEscapou por um triz

Dicas para sair na hora

Salvamento e som

Fuga das 18h é um jogo curto, de 1 a 2 minutos, então não salva o seu progresso nem os seus recordes. Se você fechar ou recarregar a página, começa de novo às 17h55.

O jogo tem efeitos sonoros, como o “Hum-hum”, o sinal e o alerta do “!”. Se não quiser som, abaixe o volume do aparelho.